在《炉石传说》的竞技场上,各种卡组策略层出不穷,鱼人术水族馆的再临,以其极限快攻的特性,成为了克制任务贼的一把利剑。
鱼人术卡组向来以铺场迅速、节奏紧凑而著称,在面对任务贼时,这种特性能够发挥到极致,起手阶段,通过保留低费的鱼人随从,如鱼人招潮者、蓝腮战士等,确保在前期就能迅速展开场面攻势。
一旦场上有了鱼人随从,各种增益效果和战吼便能让鱼人的威胁迅速提升,鱼人领军能够为全体鱼人增加攻击力和生命值,让鱼人们在与任务贼的随从对抗中占据上风。
而任务贼在完成任务前,通常需要一定的回合数来积累资源和完成任务步骤,鱼人术的极限快攻能够打乱任务贼的节奏,不给其喘息的机会,在中期,利用寒光先知、老瞎眼等卡牌,进一步巩固场面优势,甚至能够在任务贼尚未完成任务时就给予其致命一击。
配合术士的英雄技能抽牌,能够保证手牌的补充,持续输出压力。
鱼人术水族馆再临的极限快攻策略,以其凌厉的前期攻势和持续的压力输出,有效地克制了任务贼的发挥。
相关问题及回答:
问题 1:如果鱼人术前期卡手怎么办?
回答:若鱼人术前期卡手,尽量利用英雄技能抽牌来寻找关键随从,要注意保留一些解场牌,以应对可能出现的不利场面,等待抽到鱼人随从后再展开进攻。
问题 2:任务贼有什么应对鱼人术快攻的方法吗?
回答:任务贼可以尝试在前期利用背刺、刺骨等低费解牌来处理鱼人的随从,延缓鱼人术的进攻节奏,尽快完成任务,利用任务奖励的 5/5 随从进行返场。
问题 3:鱼人术除了克制任务贼,还比较克制哪些卡组?
回答:鱼人术的极限快攻特性还比较克制一些前期较弱、节奏较慢的控制型卡组,如控制牧、控制法等,因为这些卡组在前期解场能力有限,难以应对鱼人术的快速铺场。
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